računala

Krv novca Hitmana

Studeni 2020

Krv novca Hitmana


Trenutno najnovija igra u seriji Hitman, Blood Money tek je neznatno datirana (iz 2006.). No, osim kupnje same igre, ovu je igru ​​moguće igrati i putem internetskog servisa Gametap.

Hitman: Blood Money smješta vas u cipele agenta 47, ćelav, klonirani ubojica s klonom koji se koristi za najopasnije i diskretne zadatke. 47 radi za Agenciju, ugovornu organizaciju koja ga angažira za hitove nekih važnih ljudi. U tom cilju 47 mora svoje ciljeve izvući što je moguće mirnije i diskretnije.

Svaka misija je sama po sebi vrsta pijeska. Postoji veliko područje s određenim brojem straže i civila, kao i s vašim ciljevima. U svakoj misiji morate proširivati ​​područje i ispitati obrasce u kojima se ljudi useljavaju, kome je dopušteno krenuti i određena područja koja nude taktičke prednosti. Neka područja zahtijevaju određene uniforme za ulazak; u tu svrhu 47 može skinuti kostime ljudi koje je nokautirao ili ubio. Na primjer, u jednoj misiji ne možete ići u bekstejdž u kazalište ako nemate radnički kostim. Morate pričekati dok radnik krene u izolirano područje, izvadite ga, ukrade mu kostim i sakrije tijelo. Morate paziti i gdje sakrivate tijela; negdje s poklopcem poput kante za smeće ili ormara za meso općenito je sigurno, ali jednostavno postavljanje jednog u kupaonicu obično će rezultirati njegovim otkrivanjem.

Imate mnoštvo alata za pomoć u atentatima. Najosnovnije i tiho oružje je vlaknasta žica; ušunjati se iza žrtve i udaviti ga bez buke i ne ostavljajući krvi. Razno je vatreno oružje, u rasponu od pištolja, pa do mitraljeza do pušaka. Uz tradicionalne statistike poput brzine i točnosti, Hitmanovo vatreno oružje također ima različite razine koliko se dobro može prikriti. Na primjer, pištolji se mogu sakriti u vašoj odjeći, kao i u raznim nošenim spremnicima poput ladica, kutija i aktovki. Ako prođete kontrolnu točku, vaša će odjeća biti skenirana, ali ne i odneseni. To vam omogućuje donošenje određenog oružja preko kontrolnih točaka. Puškomitraljezi mogu se sakriti u odjeći, ali ne i u kutijama. Puške i sačmarice uopće ne mogu biti sakriveni. Snajperska puška je poseban slučaj; rastavlja se u slučaju da je zadana, sastavlja se kada treba pucati 47, a može se razdvojiti i vratiti u slučaj kad su snimljeni snimci.

Agent 47 također ima štrcaljke za otrov koje se mogu koristiti na ljudima ili na prehrambenim proizvodima (kako bi se otrovali ljudi koji ga jedu). Konačno, 47 ima male višenamjenske eksplozive koji se mogu pričvrstiti na određene predmete, staviti u kontejnere ili samo ostaviti na otvorenom. Ovi eksplozivi su detonirani, ali detonator ima određeni domet. Svako oružje u igri može se nadograditi raznim mjerilima, prigušivačima i vrstama streljiva, omogućujući vam da oružje prilagodite svom stilu igre.

Igra u krvi krvi nagrađuje prikrivene rezultate. AI se znatno povećava s poteškoćama, i usprkos većem dijelu patroliranja unaprijed određenim rutama, primijetit će odstupanja i probleme s razumnom količinom točnosti. Stvari poput mrlja od krvi, tijela i sumnjivih zvukova uzrokovat će da neprijatelji postanu sumnjiviji i budniji. Čak i civilima predstavljaju prepreku, jer će vas civil koji vas vidi da činite nešto sumnjivo ili ilegalno prijaviti policiji. U svakoj misiji uvijek postoji barem jedan "krut" način ubijanja cilja bez malo sumnje. Bilo da se radi o nizu prerušavanja koje vam omogućavaju pristup unutarnjem svetištu cilja, gdje se možete prikradati za njega i gurnuti ga s balkona, ili diskretno trovanje mete u privatnom loncu juhe ili zamjenu pozornice pištoljem pravom pištolj, uvijek se barem radi o cilju koja vas gotovo u potpunosti oslobađa sumnje. Na kraju svake misije, količina buke koju ste napravili (koliko je ljudi vidjelo da ubijate nekoga i živjeli, jeste li bili uhvaćeni na kameri ili ne) i količina korištenog nasilja (koliko ljudi ste ubili osim meta, što vrsta ljudi koji su bili) dodaje se za "ocjenu zloglasnosti" - ljestvica od 1 do 100 koja određuje koliko ste sumnjivi prema vama. Mala notornost znači da možete pobjeći puno i ne sumnjati u to; velika notornost znači da će, samo po vašem licu, ljudi biti sumnjičavi prema vama, a provlačenjem kroz područja s prikrivanjima bit će mnogo teže. Moguće je trošiti novac (zarađen radom u misijama) na mito kako bi vam ocjena slabosti pala.

Najbolji dio igre je koliko je otvoren. Uvijek postoji nekoliko načina na koji se stvari trebaju raditi, ali oni su izborni. Ovisno o načinu na koji želite igrati, možete koristiti ogroman niz metoda da biste izveli metu. Svaka se razina doista osjeća kao područje puno ljudi koji dišu, umjesto da prolaze kroz prepreku kroz koju morate proći. Prolazak kroz neko područje do cilja traži dobru izviđanje i zdrav plan zasnovan na promatranju i vremenu, a stvarno je zadovoljan kad se sve skupi.

Grafički i zvučno gledano, Blood Money je pomalo datiran, ali još uvijek dobar.Sve je čvrsto i služi svojoj ulozi; upitno je jedino fizika, jer je povlačenje tijela (jednim od njegovih udova) obično neuredno i nespretno i teško ga je kontrolirati. Međutim, u gotovo svakom drugom pogledu, Blood Money je tehnički dobra igra. U kombinaciji sa svojim zabavnim igranjem, Blood Money definitivno zaslužuje 9/10.

Monster School: RIP Monster School - Minecraft Animation (Studeni 2020)



Oznake Članak: Hitman novac od krvi, računalne igre, Hitman novčani novac za igru

Ne uspijeva rasti

Ne uspijeva rasti

religija i duhovnost