hobiji i zanati

Taktički izvođenje RPG-a

Rujan 2021

Taktički izvođenje RPG-a


Što se očekuje od majstora igre? Pa, dosta. Točnije, što se očekuje od gospodara igre kada se minijature sruše i kockice bace? Morate uzeti u obzir stvari poput pripreme predgrupe, detalja prilagođenih grupama, pažnje (i vaše i njihove) i ponašanja koje tražite od vas. Evo što sam naučio o povezanosti takta i majstora u tamnici!

Puno posla uđe u igru ​​prije nego što igrači čak dođu i ugrabe svoja mjesta. Priprema je jedan od najvećih zadataka s kojim se suočava bilo koji potencijalni majstor igre. Hoće li ova sjednica biti intenzivno borbena? Prethodno prikupite potrebne brojeve i stavite ih na karticu 3x5! Ima li uloga u kojem se vaši igrači moraju s nekim pregovarati o nagradi? Pratite sve o tome što bi ta osoba znala i što bi željela. Najvažnije u ovoj fazi je osigurati da se ne igrate puno priprema tijekom igre i na taj način natjerate svoje igrače da vas čekaju. Sjednica je emisija; ne biste očekivali da će glumci trebati vremena da vježbaju tijekom izvođenja, zar ne?

Svi smo svjesni pet osjetila. Iako bi moglo biti teško uključiti osjećaj okusa kod ljudi u igranje uloga, nije teško uključiti bilo koju od ostale četvero. Pojedinosti koje svatko od nas prvo primijeti bit će ipak malo drugačiji, pa koji je od njih najbolje unijeti? Jednostavno rečeno, svi. Sve one koje će vaši igrači favorizirati, to je. Na stranu smiješni šeširi, rekviziti doista mogu oživjeti stol kako bi se zgodni ljudi više zaručili. Dajte im istrošeno pismo umjesto da im kažete o tome. Pronađite stari zahrđali ključ i pustite da ga netko u stranci drži. Ljudi koji više vole čuti dobivaju veliku korist kada se dodaju zvučni efekti. Čuvši igru ​​mača niz hodnik ili pusti zamku ili čak zlobni zavijanje vukova nakon što su iskrali svoj put iz špilje u stvari se mogu pobrkati s nekim ljudima - kao i dodatno ih uključiti. Vizualni ljudi ulaze u sobu i primjećuju kako to izgleda i što sve izgleda neobično. Uklonite to i pustite njihove likove da primijete ono što bi i sami primijetili. Zamjerava li vaš prijatelj uvijek prvo na neobične mirise? Pokažite da znate tu činjenicu o njima opisujući kako razjarena kanalizacija miriše ili ima li miris zapaljene zgrade probuditi lik te osobe.

Sjedite li s nosom u knjizi ili prijenosnom računalu tijekom igre? Imati pametni telefon može biti velika prednost što se tiče igre, ali ako odvlači vašu pažnju sa stola, onda je to grozno. Obavezno se više fokusirajte na igrače nego na kartu, knjige ili čudovišta. Dok ih uranjate u kampanju, obratite pažnju na to što im se sviđa - a što ne sviđa - u igri dok se igra. Na taj način, čak i ako ste zaboravili dati ime gostioničara, ljubitelji bitke za vašim stolom i dalje će smatrati da ste napravili sjajan posao ako se u toj gostionici nađe netko s kapom šešira. Ovdje je važno imati na umu da je igra savršena ne kada se prati svaki detalj, već kada se dovoljno perspektivnih detalja promatra iz perspektive vaših igrača.

Super je imati aktivnog člana stranke koji je stvarno uključen u priču. Još je bolje kad su svi aktivni, ali to je stvarno teško učiniti. Jedan od zadataka koje mi majstori igara imamo jest uključiti sve. Gdje je njihova pažnja? Često to zahtijeva kompromise. Dajte borcima nešto da se uključe sada, a zatim dajte igračima uloga nekoga da ih poslije ispita. Osobno sam vidio kako majstori igara to rade bez ikakvog ugrožavanja, zadržavajući sve koji su uključeni u isto vrijeme. Imajte na umu da ipak nije lako nastaviti, pa je kompromis u najmanju ruku dobro početno mjesto. Ako vidite jednu osobu kako odmiče ili klima glavom, angažirajte ih i zainteresirajte njihov lik za nešto. Ne brinite o isključivanju jedne osobe koja privikava svjetlo. Kvote su da nakon što ste stekli tog uspavanog prijatelja koji se uključio i zabavio, šunka se može vratiti onome što su radili. Usmjerite žarište gdje god je to najkorisnije.

Koliko god se činilo grubim, nemojte tražiti povratne informacije od svojih igrača u odnosu na ono što je u osnovi molba za unos. Pitanja poput "gdje mislite da idete sljedeću sesiju?" korisni su jer tada znate koji smjer pripremiti. Drugi poput "je li ta bitka bila preteška?" ili "je li to bila dobra sjednica?" stvarno odvratiti ne samo vaše vlastito povjerenje u sebe, već i njihovu zabavu za stolom. Njihovi odgovori u stvarnom vremenu za stolom za igru ​​trebaju biti dovoljni. Ako kimnu glavom onda ne, nije zabavno. Kad svi sjednu naprijed na kraju svojih sjedala i strpljivo čekaju s velikim iščekivanjem da se zamka u hodniku razoruža kako bi mogli nastaviti loviti blago ili bježati od neprijatelja - smješkajte se. Uzmite to kao znak da ova igra ide odlično. Sretno igranje!

Napoleonic Infantry Tactics: A Quick Guide (Rujan 2021)



Oznake Članak: Taktično vođenje RPG-a, igranje uloga u igrama, RPG taktičnost, taktički gm, taktičan gm, RPG povratne informacije, uključivanje računala, uključivanje igrača, angažiranje osjetila, priprema RPG, priprema RPG, priprema RPG